Epic Games stava cercando di costringere Sony a cambiare idea.
Non è un segreto che Sony abbia ostacolato per anni il gioco crossplatform su PS4, ma nuovi documenti riservati ed e-mail rivelano quanto Sony fosse contraria a consentire alle persone di giocare agli stessi giochi con i propri amici su altre piattaforme. Sony inizialmente ha bloccato il crossplatform sia per Rocket League che per Minecraft, nonostante Nintendo e Microsoft consentissero entrambi ai giocatori di giocare su Xbox e Switch. Il problema è davvero esploso quando Sony ha bloccato il crossplay di Fortnite nel 2018 ei giocatori erano arrabbiati. Ora sembra che Sony abbia resistito per compensare potenziali perdite di entrate.
Nei mesi precedenti la decisione di Sony di bloccare il crossplay di Fortnite nel 2018, Epic Games aveva implorato Sony di abilitare il crossplay, come mostrato nelle e-mail Epic Games v. Apple. “Non riesco a pensare a uno scenario in cui Epic non ottiene ciò che vogliamo: questa possibilità è saltata quando Fortnite è diventato il più grande gioco su PlayStation“, ha affermato Joe Kreiner, vice presidente dello sviluppo aziendale di Epic.
Kreiner ha proposto: “Annunciamo il crossplay insieme a Sony. Epic fa di tutto per far sembrare Sony degli eroi“. Epic si è persino offerta di marchiare la sua presenza all’E3 con PlayStation o di aggiungere personaggi unici, in esclusiva per gli abbonati a PS Plus, per addolcire l’affare. “Facciamo in modo che questa sia una grande vittoria per tutti noi. Epic non sta cambiando idea sulla questione, quindi mettiamoci d’accordo ora“, ha detto Kreiner.
Sony non era d’accordo.
Gio Corsi, all’epoca direttore senior delle relazioni con gli sviluppatori di Sony, ha respinto l’idea del crossplay, osservando che “il gioco multipiattaforma non è fondamentale a prescindere dalla portata del titolo” – un chiaro riferimento alla flessione di Epic sul dominio di Fortnite su console. “Come sapete, molte aziende stanno esplorando questa idea e nessuna può spiegare come il gioco cross-console migliori il business di PlayStation“, ha detto Corsi.
Ma a partire dall’agosto 2019, sembra che Sony possa aver trovato un argomento degno: un modo per sottrarre denaro ai suoi concorrenti in cambio dell’accesso ai giocatori PlayStation.
La corrispondenza e-mail non rivela dove fosse il problema, ma un documento intitolato “policy, requisiti e processo cross-platform” dell’agosto 2019 (dopo il cambiamento di Sony) rivela come Sony potrebbe ora avvicinarsi al crossplay: entrate dalla condivisione del cross-play, costringendo gli editori a pagare una royalty a Sony ogni volta che i giocatori di PlayStation contribuiscono più di una certa percentuale al risultato finale di un gioco multipiattaforma, per “compensare la riduzione delle entrate” grazie al crossplay da parte di Sony.
Il CEO di Epic Games Tim Sweeney ha confermato oggi in una testimonianza che Sony è l’unico proprietario della piattaforma che richiede questo compenso per il crossplay. “In determinate circostanze Epic dovrà pagare entrate aggiuntive a Sony“, ha affermato Sweeney. “Se qualcuno stesse giocando principalmente su PlayStation, ma pagasse su iPhone, questo potrebbe attivare un risarcimento.” Sweeney ha anche rivelato che Epic ha dovuto accettare di pagare queste commissioni aggiuntive a Sony per abilitare il crossplay in Fortnite.
Sony stabilisce inoltre nella politica che gli editori non possono trasferire valuta virtuale da o verso PlayStation e che deve esserci un’impostazione per disabilitare tutte le interazioni multipiattaforma.
Potrebbero esserci stati altri buoni motivi per cui Sony ha smesso di bloccare anche il crossplay: tre mesi dopo le e-mail di Epic Games, Sony ha dovuto affrontare un contraccolpo quando ha bloccato il crossplay di Fortnite e alla fine ha fatto marcia indietro alla fine del 2018, con una nuova modifica della politica per abilitare il crossplay. in alcuni giochi.
Queste e-mail e questi documenti offrono solo un piccolo assaggio degli sforzi di Sony per bloccare inizialmente il crossplay, prima che il successo di Epic Games con Fortnite sembra aver costretto l’azienda a concedere alla fine.
Fonte: theverge.com