Nintendo Gamecube ha da poco spento le venti candeline. Questa console ha regalato ai fan alcuni dei migliori giochi che Nintendo abbia mai messo sul mercato. È impressionante come possa avere così tanti classici di culto. I fan adorano chiaramente questa vecchia “scatola”, con Nintendo che tira fuori la nostra nostalgia e gli hacker che cercano di far funzionare questi vecchi giochi sui loro Nintendo Switch.
Ecco. quindi, un elenco di alcuni classici per Gamecube che meritano un amorevole remaster o remake per Switch.
Paper Mario: Il Portale Millenario (2004)
Molti considerano Paper Mario: The Thousand-Year Door come uno dei migliori giochi di ruolo mai realizzati, nonché l’apice toccato dal franchise di Paper Mario nel suo insieme. Una grafica impressionante che regge ancora oggi, un forte stile di combattimento a turni e una scrittura straordinaria. Il videogiocatore si unisce a tutta una serie di simpatici personaggi per salvare Daisy: in qualsiasi altro gioco di Mario queste stravaganti creature sarebbero qualcosa su cui saltare!
Mentre il back-tracking può essere un problema di tanto in tanto, come puoi arrabbiarti per questo quando stai diventando il migliore amico di un Goomba chiamato Goombella? Questo gioco ha fissato l’asticella molto in alto, portando a opinioni contrastanti sui sequel che Nintendo ha messo insieme nel corso degli anni. Tuttavia, con l’accoglienza ampiamente positiva dell’ultimo titolo, Origami King on the Switch, ora potrebbe essere il momento di rispolverare le arti e i mestieri e portare questo classico a un nuovo pubblico appassionato.
TimeSplitters 2 (2002)
Avere TimeSplitters 2 su Nintendo Switch sarebbe letteralmente un fantastico tuffo nel passato! Vestite i panni di due soldati del futuro mentre insegui gli alieni nemici indietro nella storia per impedire loro di cambiare la linea temporale e distruggere l’umanità. Ogni livello è una nuova linea temporale, assumendo l’identità di una persona diversa, dalle zone di guerra al selvaggio west.
Questi giochi sanno esattamente cosa stavano cercando e la commedia è perfettamente bilanciata con le fasi action. La vera esperienza di spicco è la campagna che potete fare interamente in couch co-op, portando a ore di divertimento con i tuoi amici e la tua famiglia.
Pokemon XD: Gale of Darkness (2005)
Pokemon Colosseum e XD Gale of Darkness erano titoli insoliti nella serie Pokemon nei primi anni 2000. Questa è stata la prima e ultima volta in cui l’allenatore poteva effettivamente rubare i Pokemon dell’avversario e, nonostante le pesanti limitazioni sulla meccanica, non si può negare che questa sia stata una scelta interessante, per non dire altro.
Sebbene questi giochi non fossero perfetti, erano pieni di fascino, uniti a una narrazione piuttosto divertente. C’erano molti limiti tecnici, ma è stato fantastico collegare il Nintendo Gameboy Advance al grande schermo per vedere le proprie squadre combattere in 3D.
Perché nella lista il sequel XD Gale of Darkness e non l’originale Colosseum? Perché mentre è possibile trovare una copia del Colosseo per meno di £ 20, Gale of Darkness è disponibile a prezzi molto più alti. Inoltre, Shadow Lugia sarebbe fantastico in HD.
Eternal Darkness: Sanity’s Requiem (2002)
Eternal Darkness è uno dei migliori giochi di avventura horror mai realizzati. Una storia segreta a caratteri lovecraftiani, ogni livello si prende il controllo di un personaggio completamente nuovo in un periodo di tempo completamente nuovo, ognuno mostrando la propria interazione con il maledetto Tome of Eternal Darkness, passando attraverso un incubo. Con combattimenti in stile survival horror, enigmi da risolvere e un’orda infinita di mostri raccapriccianti.
Essendo il primo gioco classificato M mai rilasciato da Nintendo, questo avrebbe potuto essere un grave disastro, ma il team ha fatto davvero un lavoro in grande stile aggiungendo una pietra miliare al genere.
Uno dei colpi di scena interessanti del gioco è che questi mostri sono in realtà altrettanto spaventosi anche per i personaggi. Vedere cose e mostri raccapriccianti farà diminuire la sanità mentale, più la sanità mentale scende e più cose strane accadono nel gioco. Alcuni degli effetti più divertenti includono le stanze che si capovolgono, la testa che cade e diventa un oggetto e persino un messaggio sullo schermo che avvisa della cancellazione di tutti i salvataggi.
Fire Emblem: Path of Radiance (2005)
Fire Emblem: Path of Radiance, per molti, è l’apice del franchise, molto prima dell’enorme boom di popolarità dell’era 3DS. Il protagonista è Ike, che si unisce all’esercito del bene contro il Cavaliere Nero e il suo padrone del male, mentre il giocatore deve utilizzare il proprio cervello tattico per dominare il campo di battaglia.
I fan più recenti dovrebbero amare la storia emotiva e il sistema di combattimento molto più impegnativo. Mentre c’è un gaptra i fan classici e moderni, che spesso si scontrano per la recente attenzione al romanticismo e alla difficoltà inferiore, questo gioco sembra trovare un felice equilibrio. Anche se non è neanche lontanamente il gioco più difficile della serie, è molto meno indulgente rispetto ai giochi recenti.
Viewtiful Joe (2003)
Viewtiful Joe è un gioco ricco di azione e di bell’aspetto e merita di essere giocato da una nuova generazione!
Risucchiato dal suo film preferito ad un appuntamento, il cinefilo Joe ha bisogno di trasformarsi in una forma da eroe in stile Power Ranger per combattere chiunque si metta sulla sua strada. Ricco di umorismo bizzarro e riferimenti strani, questo gioco potrebbe non essere adatto a tutti, ma i suoi solidi combattimenti e la quantità di amore investito nel gioco è traspare da qualsiasi elemento datato.
Clover Studios potrebbe aver chiuso i battenti nel 2007, ma gran parte del team vive negli acclamati PlatinumGames, i geni dietro classici come Bayonetta, NieR: Automata e Astral Chain. Con il porting del titolo Wii U del Team Wonderful 101 nel 2020, forse è ora che Joe, dal design molto simile, torni sotto i riflettori e ricominci a colpire i cattivi.
Billy Hatcher e l’uovo gigante (2003)
Dal cervello del brillante team dietro Sonic, questo gioco ha tutto il suo stile caratteristico rielaborato in un adorabile pacchetto orientato alla famiglia. La musica del titolo ricorda persino l’amato Chao Garden dei giochi Sonic Adventure. Anche se un po’ goffo in alcuni punti e il movimento dovrebbe essere un po’ più raffinato, un remaster risolverebbe quasi tutti i problemi del gioco.
I Simpson: Hit and Run (2003)
The Simpsons: Hit & Run è abbastanza accessibile, non è certo la gemma più rara in questo elenco, ma potete immaginare quanto sarebbe bello avere questo gioco su una console portatile come Switch? Anche i game designer originali vorrebbero realizzarlo!
Combinando il brivido di Grand Theft Auto con l’iconica città di Springfield, questo gioco è diventato uno dei più grandi di tutti i tempi nella libreria dei giochi dei Simpson.
Anche quasi 20 anni dopo, questo gioco ha ancora una fiorentefan base che realizza mod incredibili e persino rifacendolo in Dreams. Un sequel è stato considerato ma non è mai stato realizzato, ma sulla scia di quel progetto a lungo annullato, l’originale sarebbe stato un’aggiunta straordinaria al catalogo Switch. Sarebbe fantastico potersi rilassare durante un lungo viaggio in treno o in autobus mentre si percorrono le strade di Springfield.
The Legend of Zelda: The Wind Waker (2002) e Twilight Princess (2006)
The Legend of Zelda: The Wind Waker e Twilight Princess avrebbero dovuto essere su Switch sin dal primo giorno, come Breath of the Wild. Nintendo è già stata così gentile da dare a entrambi un porting HD sul Nintendo Wii U, ma ciò rende la loro assenza ancora più confusa. Nintendo ha già il lavoro fatto.
Sebbene agli opposti polari in termini di stile e scrittura, queste due voci della serie si trovano nel cuore di molti come l’apice del franchise. Sia che si voglia navigare nello splendido mare ombreggiato di Hyrule o scatenarsi come un lupo nel Twilight Realm, questi giochi ne hanno per tutti i gusti.
Non sarebbe giusto acquistare una Wii U nel 2021 per usufruire della migliore esperienza Zelda possibile in circolazione in HD, specialmente quando Skyward Sword HD è stato rilasciato, quindi questi due sono diventano un must assoluto per un futuro porting.
Sonic Heroes (2003)
Sonic Heroes offre un’esperienza Sonic come nessun altro gioco. Invece di uno, ogni livello presenta tre personaggi giocabili in quattro squadre diverse, questo significa che si può giocare nei panni di 12 fantastici personaggi di Sonic! Ciò è avvenuto con alcune limitazioni, livelli ripetitivi e stili di gioco limitati, ma la visione innovativa che SEGA aveva quando il team ha ideato questo titolo è troppo accattivante per non essere apprezzata.
Credits: gamebyte.com